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Exemple d'une tâche de l'étude Wayfinding

2016-11-29 - Dans cette partie de l'étude, les astronautes suivront le mouvement de formes géométriques solides dans un environnement virtuel. Chaque fois que les formes auront effectué une rotation, les astronautes devront déterminer l'emplacement et l'angle de la caméra. La tâche leur sera compliquée parce que les formes, qui ne cessent de se déplacer, sont petites et difficiles à cerner. (Source : NeuroLab.)

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